Игровая индустрия Обновление Steam повлечет за собой закрытие сервиса SteamSpy Компания Valve сегодня внесла изменения в настройки конфиденциальности профилей Steam, что предоставило пользователям сервиса больше контроля над приватностью своих учетных записей. Благодаря этому геймеры получили возможность контролировать, кто может просматривать список покупок или желаемого, разблокированные достижения и количество проведенного в играх времени. Последний пункт может быть скрыт независимо от выбранного параметра приватности. При этом сами игры отныне будут по умолчанию скрыты от посторонних лиц, что, по сути, ставит крест на дальнейшем функционировании популярного аналитического сервиса SteamSpy, алгоритмы сбора информации которого основываются на доступе к профилям пользователей и к их спискам приобретенных игр. В связи с этим, если Valve не изменит настройки приватности, SteamSpy больше не сможет высчитывать статистику с прежней точностью, даже если пользователи начнут вручную открывать доступ к библиотекам. "Valve внесла изменения в настройки приватности, сделав игры пользователей Steam скрытыми по умолчанию. Так как SteamSpy опирался именно на эту информацию, которая была видна по умолчанию, сервис больше не сможет функционировать", - говорится на официальной Twitter-странице SteamSpy. "Еще раз отметим - это связано не с новыми настройками конфиденциальности, а с тем, что Steam сделал игровую библиотеку скрытой по умолчанию". Как сообщает создатель SteamSpy Сергей Галёнкин, изменения для его сервиса оказались настолько кардинальными, что он перестанет функционировать в своём текущем виде — данным теперь неоткуда взяться. При этом вся информация, накопленная до сегодняшнего дня, сохранится. "Valve только что изменила настройки приватности, скрыв игры пользователей Steam по умолчанию. SteamSpy опирается на эту информацию и больше не сможет функционировать. Подчёркиваю — это не из-за новых настроек приватности, а из-за того, что Steam скрыл библиотеку всех своих пользователей по умолчанию (о чём не сообщалось в их блоге)", - Сергей Галёнкин. Сервис, скорее всего, будет сохранен в качестве архива. Он был запущен в 2015 году и помогал отслеживать статистику продаж игровой продукции в Steam. Например, в прошлом месяце благодаря SteamSpy стало известно, что в 2017 году всего на 100 самых популярных игр (0,5% из доступных в Steam) пришлось около половины доходов магазина — 2,15 миллиарда долларов. 1 2 3 4 5