Игровые новости Square Enix намерена сделать Left Alive хардкорным проектом AAA-уровня На прошедшей выставке Tokyo Game Show 2017 компания Square Enix удивила многих анонсом Left Alive - сурвайвл-шутера от третьего лица, действие которого происходит во вселенной Front Mission. В рамках последнего ежеквартального отчета перед инвесторами президент и главный исполнительный директор Square Enix Ёске Мацуда рассказал о предстоящей игре, отметив, что план издательства заключается в том, чтобы сделать из нее франчайз трипл-эй уровня, при этом не тратя огромные суммы на ее развитие. "Мы хотим сделать из игры AAA-бренд, но в то же время это не означает, что мы намерены выделять на разработку очень большое количество средств. Мы также слышим, что проект задуман с целью удовлетворить хардкорных геймеров, и именно так он будет продаваться". Производство Left Alive ведется под руководством Тасефуми Набесимы, известного по Armored Core и Chromehounds студии From Software, дизайном персонажей и мехов занимается художник всех Metal Gear Solid, Zone of the Enders и Death Stranding Ёдзи Синкава, а присматривает за проектом Синдзи Хасимото, генеральный продюсер серий Final Fantasy и Front Mission. Релиз Left Alive состоится в следующем году на PlayStation 4 и PC. 1 2 3 4 5