Игровые новости В Metro: Exodus будет несколько крупных городов, а история будет масштабнее чем когда либо Исполнительный продюсер Metro: Exodus Джон Блох дал интервью журналу PlayStation Magazine UK. И в нём он рассказал несколько новых подробностей будущего постапокалиптического путешествия. Новая часть знаменитого шутера поведает игрокам по-настоящему масштабную историю. По словам продюсера, сценарий Metro: Exodus больше, чем скрипты первых двух частей, Metro 2033 и Metro: Last Light, включая дополнения к ним. Разработчики сделают игровой процесс не совсем линейным. Главный герой сможет как налаживать контакты с напарниками и союзниками, так и превратить их во врагов грубой фразой. Если разговор пойдёт неудачно, то бывшие друзья могут отказать Артёму в помощи и даже попытаться убить его. Различные варианты будут также при столкновении с врагами. Можно наброситься на них в открытую, перестреляв всех противников. Но можно использовать скрытный подход. Особенно окупается бесшумное прохождение, если тому способствуют погодные условия: например, пурга заглушит звуки шагов и скроет героя от охранников. Легче подкрадываться к бандитским лагерям и по ночам, но тогда можно встретить намного больше противников. Мир игры также станет намного масштабнее, хотя открытым его это не сделает. Будет несколько крупных городов площадью от трех до четырех квадратных километров. Игра Metro: Exodus — полностью сюжетная. И развитие истории проведёт игроков по нескольким постапокалиптическим городам. Все они разные, среди них есть крупные, площадью свыше трех квадратных километров. Однако беспрепятственно перемещаться по огромному миру разработчики, к сожалению, не позволят. Игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One в 2018 году. 1 2 3 4 5