Игровые новости Vampyr - Сохранения будут требовать от игроков взвешенных решений Компания DONTNOD Entertainment поделилась новыми подробностями о своем готовящемся к выходу проекте - экшене Vampyr. Как рассказал главный сценарист студии Стефан Бойвергер (Stephane Beauverger), система сохранений, присутствующая в игре, будет требовать от пользователей принятия взвешенных решений. По мнению создателей, это поможет сделать игровой процесс более осмысленным. Практически любое событие или взаимодействие главного персонажа с окружающей средой будет считаться значимым и сопровождаться перезаписывающимся автосохранением, не позволяющим игрокам изменить принятые ими решения. Поэтому если вы решите отнять чью-то жизнь, будьте готовы, что данный персонаж останется мертвым до конца игры. Команда DONTNOD Entertainment считает, что таким образом пользователи станут нести ответственность за совершенные ими действия. Релиз Vampyr намечен на 5 июня 2018 года для таких платформ, как ПК, PlayStation 4 и Xbox One. 1 2 3 4 5