Рецензии Прежде всего, Wolfenstein II: The New Colossus занимает очень жесткую позицию в отношении праведности убийства нацистов. Игра никогда не колеблется, ни разу не поддает сомнению жестокие методы сопротивления, не задается вопросом, а правильно ли так бороться с угнетением - и The New Colossus только выигрывает от этого. Ироничное отношение серии не позволяет воспринимать всерьез, как ужасы Рейха, так и фрустрацию о того, что вы сражаетесь против всесильной военной машины. И, несмотря на некоторые грубые моменты, которые ощущаются, как скорее мелкие ошибки, экшен, полный убийства нацистов, только подкрепляет абсолютно сумасшедший сюжет, что выливается в результат, которого может достигнуть только Wolfenstein. Смогло ли новое творение от Machine Games повторить успех предыдущих игр серии? Давайте узнаем. The New Colossus начинается сразу после событий The New Order и совершенно неудивительно, что наш герой Бласковиц находится в плачевном состоянии. После взрыва во время битвы с Мертвой Головой, внутренности Би Джея рвутся наружу и команда Круга Крайзау прилагает все усилия, чтобы снова собрать его вместе. Через пять месяцев генерал Энгель выслеживает их и её войска начинают штурм похищенной сопротивлением подлодки класса U «Молот Евы», которая одновременно является вашей базой. В этот момент в себя приходит Бласковиц, готовый убить еще больше нацистов. Первая миссия задает тон для всей остальной части The New Colossus. Бласковиц, прикованный к инвалидному креслу, с отказывающими органами, ощущается по-странному уязвимым. Вы стреляете одной рукой и медленно катаетесь по коридорам «Молота Евы» при помощи другой. Кажется, что выбраться из сложившейся ситуации попросту невозможно. Но преодолев все препятствия, вы радуетесь так, что вам не хватит просто убийства всех нацистов. Даже после того, как броня Даат Ихуд из The New Order возвращает Бласковицу возможность нормально передвигаться, его тяжелое дыхание выдает человека, у которого заканчивается топливо... и время. Кроме того, игра сложна в целом. Вы, вероятно, будете часто умирать. Поначалу победить, без малого сложных противников тяжело, но с правильным набором оружия, уклонением, укрытиями и поиском аптечек с боеприпасами, прямо на бегу, вы сможете их одолеть. Отчасти игроку будет трудно выбрать стиль игры, который ему будет нравиться и которого он будет предерживаться. Будь то громогласный огонь из всех орудий или более тактический подход. Некоторые особенно сложные бои или неудачные автосохранения могут фрустрировать, но большинство уровней заканчивается как раз перед тем, как фрустрация может превратиться в гнев. Большинство миссий разбиты на комнаты с одним или двумя командирами, которые способны вызывать подкрепления. Вы можете прорываться сквозь волны врагов огненным вихрем или же можете попытаться тихо вырубить офицеров, прежде чем заняться остальной частью комнаты. Всё происходит куда быстрее, когда появляются тяжеловооруженные враги, так как их довольно трудно убрать по-тихому. Разнообразие врагов и несколько путей через любую локацию означают, что вы будете вознаграждены захватывающей перестрелкой, независимо от того, как вы подошли к прохождению. К тому же вы будете вознаграждены большей силой. Например, успешное выполнение определенного количества стелс-нейтрализаций позволяет разблокировать перк, который увеличивает скорость передвижения в приседании, а использование апгрейдов, (они разбросаны на локациях), скажем, глушитель на пистолет, поможет быть еще более скрытным. Но вам предоставляется такая гибкость, что посреди миссии вы можете решить, не использовать скрытность и сменить тактику. В результате каждая стычка с врагом становится невероятно напряженной, так как вы никогда не знаете, когда лучше не спешить или делать ноги до ближайшего укрытия, пока рядом пролетают пули. Технологии нацистского режима далекого будущего не только вызывает желание ими воспользоваться, но и являются гротескной демонстрацией их беспощадного покорения всех уголков мира. Мощное лазерное оружие интересно использовать, но бронированные люди-машины, с которых оно падает, являются напоминанием о человеческих экспериментах во время и после войны. В Wolfenstein возможно всё и это прямой результат человеческих страданий. Большинство локаций в The New Colossus олицетворяют жестокую, индустриальную реальность Рейха. Вывороченные руины постядерного Нью-Йорка тому свидетельство. Но остались места, которые отчасти сохранили свой облик и уровень «Розуэлл», в частности, олицетворяет остальную часть картины. Вы прибывает в Розуэлл во время парада, солнечные беззаботные улицы набиты нацистскими офицерами и членами ККК. Красиво одетые граждане говорят по-немецки, когда они торжествуют, или по крайней мере делают вид, приход нацистов к власти, повсюду лежат пропагандистские книги и плакаты. Помимо невероятно нужных пауз между сражениями, сюжетные катсцены красиво срежиссированы и полностью раскрывают фантастический каст персонажей. Это тщательный баланс, который The New Colossus прекрасно понимает. Некоторые переходы «геймплей-катсцена-геймплей» слегка раздражают, но снова окунуться в бой или сюжет всё также просто. Правильные катсцены, а также праздная болтовня на «Молоте Евы» раскрывает мелкие подробности даже о второстепенных персонажах. У каждого человека на подводной лодке есть своя история о том, как режим его угнетал и маргинализировал, от Черных Пантер до дочери генерала Энгель, Сигрун, настроенной против нацистского режима. Но в конце концов они просто люди; некоторые из них подавлены, некоторые сердятся, некоторые возбуждены, и почти у всех из них есть что сказать Бласковицу, если вы сами того захотите. Вы можете увидеть, как все стороняться Сигрун во время обеда (возможно, что небезосновательно) и слушают, как бойцы нью-йоркского сопротивления обсуждают ядерную трагедию. Даже когда история полностью слетает с катушек–самым неожиданным и удивительным способом – у вас все еще есть возможность смотреть, как меняется каждый из персонажей. Это небольшая деталь, но она заставляет вас эмоционально вкладываться в экипаж подлодки и их мотивы. Бывают случаи, когда The New Colossus преувеличивает со своей остротой и в результате игра иногда слишком открыто неприкрыто выставляя свои темы. Демонстрация монолога о свободе и правах кажется лишним после флешбеков о яром расизме, творившемся во времена детства БиДжея. Сама идея того, что у Америки были проблемы еще до прихода нацистов довольна сильна, но будто отодвинута на второй план, казалось бы, противоречивыми мыслями. И в то время как аргументы в пользу войны и вдохновляющие речи о борьбе с непреодолимыми препятствиями показывают широту и глубину движения сопротивления, по большей части это всё видно во время ненапряженной игры. В конце концов, пересиливать неостановимую мощь, миссию за миссией, достаточно весело, чтобы продолжать играть дальше. The New Colossus никогда не позволяет забыть, кто вы есть и почему вы сражаетесь. Нацистская жестокость показана во всей своей красе: от искарежнных, облученных руин Манхэттена до каждого из членов сопротивления, которые несут на своей личности не только психические увечья, но и моментами физические. Не будет момента, ни между роликами, ни между миссиями и даже прогулками на подводной лодке, чтобы вы не увидели жестокость Рейха. Напряженный геймплей Wolfenstein еще больше подчеркивает данный факт, давая вам возможность по-настоящему сопротивляться нацистам. Выходя из каждой битвы, вы уже готовы к следующей. Наша оценка 9.0 баллов из 10 возможных Плюсы: + Разнообразие в стилях ведения боя и дизайне уровней даст вам инструменты для борьбы против подавляющей мощи; + Непоколебимая антинацистская позиция сопротивления; + Шикарные сюжетные катсцены, которые полностью раскрывают фантастический каст глубоких персонажей; + Прекрасный шутинг, вариантивность геймплея и проработка локаций; + Хороший нарратив; Минусы: - Бывают случаи, когда The New Colossus преувеличивает со своей остротой; 1 2 3 4 5